約 1,251,879 件
https://w.atwiki.jp/nisina/pages/130.html
真田アリス 普通科の三年生。 真田ウェルチの双子の妹で真田基次郎の娘でもある。親子関係は基本秘密であるが。 容姿はウェーブがかかった金髪。 蒼い目、フランス人形のような美貌を誇るいかにも人形のような美人。 双子のためか容姿はウェルチにそっくりです。ついでにファザコンなのも変わりません。 乱読家。図書館の本はほぼ読み終えているらしい。 家事一般普通にできます。運動音痴らしい。 登場話 NO. タイトル 作者 登場人物 037 学園イベントがおこるのですか? ◆G9YgWqpN7Y 大型魅紗、真田アリス 048 アリスと魅紗の隠し事 ◆G9YgWqpN7Y 大型魅紗、真田アリス 082 恋する乙女と夏の語り部 ◆Q1QEUibokM 河内静奈、真田アリス、ふーちゃん
https://w.atwiki.jp/gensouutage_net/pages/9405.html
L 《騒霊トランペッター メルラン・プリズムリバー》Lv1 《騒霊ヴァイオリニスト ルナサ・プリズムリバー》Lv1 《騒霊キーボーディスト リリカ・プリズムリバー》Lv1 《七色の人形遣い アリス・マーガトロイド》Lv1 スペル(7種20枚) 《騒符「ソウルノイズフロー」》3 《騒符「ノイズメランコリー」》2 《鍵霊「ベーゼンドルファー神奏」》3 《神弦「ストラディヴァリウス」》3 《騒符「ライブポルターガイスト」》3 《騒葬「スティジャンリバーサイド」》3 《大合奏「霊車コンチェルトグロッソ」》3 サポート(9種12枚) 《萃集》3 《メルラン・ハッピーライブ》1 《ルナサ・ソロライブ》1 《リリカ・ソロライブ》1 《幽霊トランペット》1 《幽霊ヴァイオリン》1 《幽霊シンセサイザー》1 《幽霊楽団》2 《幻想郷縁起》1 イベント(3種8枚) 《人形劇》3 《コンサート》3 《アンサンブル》2 めぐりが悪かったようです
https://w.atwiki.jp/hmiku/pages/10339.html
にんぎょうありす【登録タグ 0108-音屋- SOLIDIO に テラ小室P 曲 鏡音リン】 作詞:テラ小室P 作曲:テラ小室P 編曲:SOLIDIO・テラ小室P 唄:鏡音リン 曲紹介 「0108-音屋-」の新作は、アリスをテーマにしたダークながら疾走感あるサウンド。 アリスをネタに曲を作りたかったテラ小室PがSOLIDIOに無茶振りをするというよくある光景です。(作者コメ転載) イラストを ちぃ氏 、動画を 粉末氏 が手掛ける。 歌詞 焼きたてお菓子はたくさんあるのかしら? でも甘いミルクティーは 飲み飽きた 鏡の中で蔑(さげす)んだ その瞳は いつも 自分の視線じゃ無い様で 何かを伝えるの 人形アリス 瞼さえ動かずに 椅子に座るだけ 何を見つめるの? 仮初アリス 名前はもう忘れた 代わりは幾らでも居る 白いドレスは 特別な日にだけよ 汚しちゃいけないって 怒られるの 机に 転がる ぬいぐるみ チェスのコマは何処なの 明かりも灯さず響くのは 黒猫の鳴き声 人形アリス 誰の物でもないの 操られるだけで 言葉も失い 消失アリス 何を求めたって 何も変わらないのに 人形アリス 瞼さえ動かずに 椅子に座るだけ 何を見つめるの? 仮初アリス 名前はもう忘れた 代わりは幾らでも居る 人形アリス 瞼さえ動かずに 椅子に座るだけ 何を見つめるの? 仮初アリス 名前はもう忘れた 代わりは幾らでも居る 人形アリス まだからっぽじゃないの 見ているだけただ それだけだったの 消失アリス 零す涙は紅く ドレスを染めて行くの Ah... コメント すごくイイ!!大好き!! -- 名無しさん (2010-06-13 12 41 19) ダークで悲しい歌詞とギターに惚れました(^^) -- yuno (2010-10-18 19 14 01) いい曲♪もっと評価されるべき!! -- 名無しさん (2011-02-04 18 56 48) 曲、調教、絵、動画、どれをとっても良い。 このリンは声に張りがあって、それでいて可愛くて好き(・ω・`) もっと評価されるべき。 -- 月音 (2011-02-07 08 06 57) ぶらぼー>○<かっこ良いです♡ -- ある。 (2011-03-16 15 55 15) ほれた・・・。 -- 白猫 (2011-03-17 09 47 43) もうお気に入り! てか、これは「大罪」の一つですか? -- 勿忘草 (2011-10-03 14 21 02) サビのメロディーがすごく好き! 悲しい歌詞も好きです! -- 名無しさん (2011-10-06 17 33 18) すきすきすきすき超すきすき -- 名無しさん (2012-01-12 20 11 19) サビが凄く好き(≧∇≦)歌声もいい! -- 名無し (2012-04-28 22 14 18) 神だにゃ -- なみだにゃんこ (2012-05-18 19 57 35) なんというか、リズムがいい!これ、好きだわ~!! -- カピ (2012-05-21 19 09 46) カラオケないとか・・ -- 名無しさん (2012-05-23 08 52 10) サビよすぎ!人形アリス〜♪のとこが頭から離れない‼リンちゃんの声もまたいい‼大罪ではありませんよ(=´∀`)人(´∀`=)カラオケ配信してほしい( ´ ▽ ` )ノ -- みれ (2012-07-23 15 33 17) かっこよすぎたwww最初ちょっと怖かったけどかっこいい -- れみぃ (2012-08-20 05 53 09) 最高!! -- あいうえおかあさん (2012-10-04 20 08 25) すきすきすきすきすきすきすきすきすきすきすきすきすきすきすきすきすきすきだーーーーーーーー -- 名無しさん (2013-01-14 23 11 08) りんちゃんのこえが、かわぇぇぇぇぇ -- 名無しさん (2013-01-14 23 12 02) 最初見たときゾワッてなったww でもすごくいい曲(´ω`) -- のん (2013-08-01 14 06 42) 最初こわっておもったけどかっこよくてめっちゃいい #8252; #65038; -- グリーン (2013-10-28 20 55 55) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/gensouutage_net/pages/474.html
コメント リプレイ 熊虎//人形劇・プリズムリバー主催//メルラン-アリス-ルナサ-リリカ- アサダ//アリス//アリス-アリス-アリス-リリカ- 賽が投げられて、熊虎の先攻になった。 アサダがデッキをロードし、ニューゲームが始まりました。 熊虎の呪力が-1 (0) 配置:神弦「ストラディヴァリウス」 Turn 2 - アサダ//体力21( 22) 呪力1( 0) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) 配置:戦符「リトルレギオン」 オートドローがスキップされました。 Turn 3 - 熊虎//体力22( 21) 呪力2( 1) 手札5( 6) 山34( 33) スペル1( 1) 熊虎はカードを1枚引きました。 配置:騒葬「スティジャンリバーサイド」 Turn 4 - アサダ//体力21( 22) 呪力3( 2) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) 配置:操符「乙女文楽」 オートドローがスキップされました。 Turn 5 - 熊虎//体力22( 21) 呪力5( 3) 手札5( 6) 山33( 32) スペル2( 2) 熊虎はカードを1枚引きました。 配置:大合奏「霊車コンチェルトグロッソ」 シーン:萃集 Turn 6 - アサダ//体力21( 22) 呪力6( 2) 手札7( 4) 山31( 32) スペル2( 3) シーン 萃集 配置:咒詛「首吊り蓬莱人形」 アサダはストロードールをアサダのリーダーにつけました。 アサダはストロードールをアサダのリーダーにつけました。 アサダはファントム・ザ・グランギニョルをアサダのリーダーにつけました。 熊虎の呪力が+2 (4) - 萃集 オートドローがスキップされました。 Turn 7 - 熊虎//体力22( 21) 呪力8( 1) 手札4( 3) 山32( 31) スペル3( 3) シーン 萃集 熊虎はカードを1枚引きました。 起動:大合奏「霊車コンチェルトグロッソ」 Turn 8 - アサダ//体力21( 22) 呪力5( 2) 手札4( 5) 山30( 31) スペル3( 3) シーン 萃集 アサダ ファントムをすとろーに アサダの呪力が-1 (4) 配置:蒼符「博愛の仏蘭西人形」 起動:戦符「リトルレギオン」 熊虎の呪力が+2 (4) - 萃集 オートドローがスキップされました。 Turn 9 - 熊虎//体力22( 21) 呪力7( 2) 手札5( 3) 山31( 30) スペル3( 4) シーン 萃集 アサダ ストロー 熊虎の体力が-1 (21) 熊虎の体力が-1 (20) 熊虎はリーダーをルナサ・プリズムリバーに設定しました。 熊虎はカードを1枚引きました。 戦闘:熊虎 - 大合奏「霊車コンチェルトグロッソ」 vs 戦符「リトルレギオン」 - アサダ 結果:熊虎 - 回避 4 Dmg - アサダ 配置:大合奏「霊車コンチェルトグロッソ」 Turn 10 - アサダ//体力17( 20) 呪力7( 4) 手札4( 5) 山29( 30) スペル4( 4) シーン 萃集 アサダ ファントムをストローに アサダの呪力が-1 (6) 配置:呪符「ストロードールカミカゼ」 アサダは仏蘭西人形をアサダのリーダーにつけました。 起動:蒼符「博愛の仏蘭西人形」 熊虎の呪力が+2 (6) - 萃集 オートドローがスキップされました。 Turn 11 - 熊虎//体力20( 17) 呪力10( 4) 手札5( 2) 山30( 29) スペル4( 5) シーン 萃集 熊虎はカードを1枚引きました。 アサダ ストロー 熊虎の体力が-1 (19) 熊虎の体力が-1 (18) 戦闘:熊虎 - 大合奏「霊車コンチェルトグロッソ」 vs 蒼符「博愛の仏蘭西人形」 - アサダ イベント(熊虎):パターン避け 熊虎はパターン避けを場から捨札に送りました。 結果:熊虎 - 回避 5 Dmg - アサダ 配置:騒葬「スティジャンリバーサイド」 Turn 12 - アサダ//体力12( 18) 呪力10( 4) 手札3( 4) 山28( 29) スペル5( 5) シーン 萃集 アサダ ファントムをストロー アサダの呪力が-1 (9) 配置:咒詛「魔彩光の上海人形」 アサダ おっと、すみません 熊虎 ? アサダ 充填飛ばしてしまいました 起動:蒼符「博愛の仏蘭西人形」 アサダはファントム・ザ・グランギニョルをアサダのリーダーにつけました。 熊虎の呪力が+2 (6) - 萃集 オートドローがスキップされました。 Turn 13 - 熊虎//体力18( 12) 呪力11( 7) 手札4( 1) 山29( 28) スペル5( 6) シーン 萃集 熊虎はカードを1枚引きました。 アサダ ストロー 熊虎の体力が-1 (17) 熊虎の体力が-1 (16) 戦闘:熊虎 - 大合奏「霊車コンチェルトグロッソ」 vs 蒼符「博愛の仏蘭西人形」 - アサダ 結果:熊虎 - Dmg 2 5 Dmg - アサダ 配置:騒符「ソウルノイズフロー」 起動:大合奏「霊車コンチェルトグロッソ」 Turn 14 - アサダ//体力7( 14) 呪力14( 5) 手札2( 4) 山27( 28) スペル6( 6) シーン 萃集 アサダ おっと、 アサダ 充填もどってもいいですか? 熊虎 おk アサダ ありです アサダ ではファントムをストローに アサダの呪力が-1 (13) 配置:操符「乙女文楽」 起動:咒詛「首吊り蓬莱人形」 熊虎の呪力が+2 (7) - 萃集 オートドローがスキップされました。 Turn 15 - 熊虎//体力14( 7) 呪力13( 7) 手札4( 1) 山28( 27) スペル6( 7) シーン 萃集 熊虎はカードを1枚引きました。 アサダ ストロー 熊虎の体力が-1 (13) 熊虎の体力が-1 (12) 配置:冥管「ゴーストクリフォード」 起動:神弦「ストラディヴァリウス」 Turn 16 - アサダ//体力7( 12) 呪力14( 9) 手札2( 4) 山26( 27) スペル7( 7) シーン 萃集 アサダ みす アサダ ファントムをストローに アサダの呪力が-1 (13) 戦闘:アサダ - 咒詛「首吊り蓬莱人形」 vs 大合奏「霊車コンチェルトグロッソ」 - 熊虎 結果:アサダ - 回避 4 Dmg - 熊虎 配置:咒詛「首吊り蓬莱人形」 起動:呪符「ストロードールカミカゼ」 熊虎の呪力が+2 (11) - 萃集 オートドローがスキップされました。 Turn 17 - 熊虎//体力8( 7) 呪力18( 6) 手札4( 1) 山27( 26) スペル7( 8) シーン 萃集 熊虎はカードを1枚引きました。 アサダ ストロー 熊虎の体力が-1 (7) 熊虎の体力が-1 (6) 配置:大合奏「霊車コンチェルトグロッソ」 起動:大合奏「霊車コンチェルトグロッソ」 Turn 18 - アサダ//体力7( 6) 呪力13( 12) 手札2( 4) 山25( 26) スペル8( 8) シーン 萃集 アサダ ファントムをストローに アサダの呪力が-1 (12) 戦闘:アサダ - 咒詛「首吊り蓬莱人形」 vs 神弦「ストラディヴァリウス」 - 熊虎 熊虎 誘導弾 熊虎の呪力が-1 (11) 熊虎の呪力が-1 (10) 結果:アサダ - Dmg 1 4 Dmg - 熊虎 配置:蒼符「博愛の仏蘭西人形」 熊虎の呪力が+2 (12) - 萃集 オートドローがスキップされました。 Turn 19 - 熊虎//体力2( 6) 呪力20( 12) 手札4( 1) 山26( 25) スペル8( 9) シーン 萃集 熊虎はカードを1枚引きました。 アサダ ストロー 熊虎の体力が-1 (1) 熊虎の体力が-1 (0) 熊虎 ありがとうございました アサダ ありがとうございました 熊虎 楽器来ない…… アサダ なれないデッキなため迷惑かけてすみません・・・ 熊虎 いやいや 熊虎はコンサートを山札の一番上から捨札に送りました。 熊虎は幽霊ヴァイオリンを山札の一番上から捨札に送りました。 アサダ 手札見せてもらっていいですか? アサダ これは厳しいですね 熊虎 せめて後一回グロッソが当たればわからなかったが アサダ 序盤からグロッソは厳しいですw 熊虎 本当は一発ストラディヴァリウスで殴れるチャンスがあった 熊虎 ミスったな アサダ どのタイミングですか? 熊虎 グロッソが決死で避けられた時 アサダ あぁ、なるほど 熊虎 ドールクルセイダーだと…… アサダ 一応これで何とかする予定ではありましたね 熊虎 これは読めない アサダ ひょっとしてこれってあんまり人気ないカードですかね? アサダ 3枚積むかで悩んでたというのにw 熊虎 入ってるの初めて見ましたってレベルw アサダ なんというw 熊虎 基本的に 熊虎 避けないアリスは唯の的 アサダ ぐほw アサダ では普通ここはパターンのスペースですかね? 熊虎 というかそんなスペースあります? アサダ 無理やり作った感じですね アサダ 犠牲になったのは修繕ですが・・・ 熊虎 スペル何枚? アサダ 18です 熊虎 すげぇ アサダ ひょっとして多いですかね? 熊虎 少ない 熊虎 私は限界で20 アサダ マジですか 熊虎 まあアリスならあり アサダ ふう、よかったー アサダ 個人的には20枚はほしいのですがスペースが・・・ 熊虎 人形は4種12枚で……スペルが18、生成3人形3として 熊虎 後は何入れてます? アサダ こーりん1、人形裁判1、クル2だった気が・・・ アサダ 個人的にはこーりんをもう一枚いれたいというw 熊虎 こーりんはもっとあった方がいい気が私は3積み アサダ やはりそうですか、人形裁判はどうですか? 熊虎 微妙 アサダ なるほど 熊虎 あれ貼る時にはもう呪力いいかなって事が多い アサダ ふむふむ 熊虎 増やすより節約する方向で 熊虎 4幕になって 熊虎 平穏がアリスにぶっ刺さるようになったから アサダ 平穏はどういうのでしたっけ 熊虎 シーンは3-4ぐらいがいいかと 熊虎 簡単に言うとデッキサーチ、捨て札サーチ、ハンデス封印 アサダ それは確かにきついですね 熊虎 アリスだと生成、人形劇、修繕無効 アサダ シーンの大切さがわかった気がします・・・ 熊虎 では戻りますか アサダ あい アサダ ノシ 熊虎 ノシ
https://w.atwiki.jp/99999/pages/32.html
【イメージ】 名前:アリス 通称:アリス 種族:ヒューマン 性別:♀ 年齢:18歳 評判: 悪名: 公的認知度: カルマ:24 消費:0/合計:24 設定: 「黙ってさっさと股ひらけ」 彼女が生まれたのは北米の片田舎でした。 しかし脳に障害を持って生まれた彼女を両親は企業に売り払ってしまいます。 脳障害…APESとして知られる症状を示していた彼女を企業は存分に研究し、 改造を施していきます。(幸か不幸か、当時の彼女に身の不遇を嘆く知能はありませんでした) そうしてテクノマンサーとしての実力を獲得しつつある頃、彼女は日本に移送される事になります。 しかし日本への途上、移送チームはシャドウランナー達の襲撃を受けてしまいます。 秘匿された移送経路、護送車両のパスコード、警護チームのAR管制、その全てが襲撃者達に筒抜けでした。 そして彼女は略取され、とあるフィクサーの元へ送り届けられます。 現在彼女は借金返済の為にランナー稼業に就いています。 ランナー達への依頼料を立て替えてくれた人物への借金を返すために。 容姿: 実験の副作用で肉体の成長が阻害されており、年齢に比べ幼く見える。 ブロンドの巻き毛と白い肌は、彼女を高価な人形のように見せている。 能力値 生体ペルソナ 【強靭】:1 【F・ウォール】 :5 【敏捷】:1 【 レスポンス 】 :5(6) 【反応】:1 【 シグナル 】 :3 【筋力】:1 【 システム 】 :5 【魅力】:5 生体信号フィルター :5(6) 【直感】:5 VRイニシアチブ :11 【論理】:5 VRイニシアチブ・パス :3 【意思】:5 【身体ダメージトラック】 9 【精神ダメージトラック】11 【共振】 :5 【エッセンス】 :6 【エッジ】 :6 【イニシアチブ】:6 【イニシアチブ・パス】:1 【能動技能】 クラッキング技能グループ :3 [サイバー戦闘、電子戦、ハッキング] 電子工学技能グループ :3 [コンピュータ、ソフトウェア、データ検索、ハードウェア] コンパイル :3 レジスター :3 応急処置 :3 エチケット/マトリックス :2(+2) 【知識技能】(初期知識技能点:30) 企業マトリックスの セキュリティ手順 :5 ICの識別 :4 マトリックス理論 :4 オペレーティング・システム:5 マトリックス・ゲーム :4 マトリックスの有名人 :4 【言語技能】 英語 :N 日本語 :4 【有利な特質】[テクノマンサー、コードスリンガー/フェイディング抵抗、生体信号耐性] 【不利な特質】[虚弱、免疫過敏] 【複合体】(初期購入限界数【論理】*2=10) 分析 5、検索 5、暗号化 5、走査 5 装甲 5、攻撃 5、ECCM 5、侵入 5、偽装 5、隠密 5 【スプライト/タスク】 【装備とライフスタイル】所持金:40,470新円 ライフスタイル:下流(1ヶ月) 衣服:レザージャケット(2/2)[耐火 6、絶縁 6] サングラス(眼鏡) [低光量補正、大光量補正、映像[[リンク]]] メタリンク:+[衛星リンク] [F・ウォール] 6 [レスポンス] 6 [シグナル] 8 [システム] 6 プログラム:[分析]6 ※常時起動 偽造SIN(合法活動用)4、偽造SIN(非合法活動用)4、医療キット 6 【コンタクト】コネ値/忠実度 速水 良 :ブロガー (1/1)p.310 八坂 :フィクサー(4/4)p.310 参加シナリオ 日付 タイトル GM 獲得カルマ 070608 竜宮ヌードル K.1028さん 6点 070712 株とヤクザとシャドウランナー K.1028さん 5点 071007 Flight・Memorys前編 K.1028さん 6点 071008 Flight・Memorys後編 K.1028さん 7点
https://w.atwiki.jp/gensouutage_net/pages/571.html
コメント リプレイ コメント リプレイ F//瀟洒な従者と紅魔の主//レミリア-レミリア-十六夜 咲夜-十六夜 咲夜- kb_//速さが足りない//アリス-アリス-蓬莱山 輝夜-蓬莱山 輝夜- 賽が投げられて、kb_の先攻になった。 kb_ では F どうぞ 配置:操符「乙女文楽」 Turn 2 - F//体力18( 21) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) 配置:天罰「スターオブダビデ」 Turn 3 - kb_//体力21( 18) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) 配置:蒼符「博愛の仏蘭西人形」 Turn 4 - F//体力18( 21) 呪力3( 3) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) 配置:紅蝙蝠「ヴァンピリッシュナイト」 Turn 5 - kb_//体力21( 18) 呪力6( 3) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) 配置:戦符「リトルレギオン」 Turn 6 - F//体力18( 21) 呪力6( 6) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) 配置:神術「吸血鬼幻想」 起動:神術「吸血鬼幻想」 Turn 7 - kb_//体力21( 18) 呪力10( 2) 手札6( 6) 山31( 31) スペル3( 3) 配置:咒詛「魔彩光の上海人形」 起動:咒詛「魔彩光の上海人形」 kb_は上海人形をkb_のリーダーにつけました。 Turn 8 - F//体力18( 21) 呪力5( 4) 手札7( 4) 山30( 31) スペル3( 4) 戦闘:F - 神術「吸血鬼幻想」 vs 咒詛「魔彩光の上海人形」 - kb_ 結果:F - Dmg 1 3 Dmg - kb_ 配置:奇術「ミスディレクション」 起動:神術「吸血鬼幻想」 Turn 9 - kb_//体力18( 17) 呪力9( 0) 手札5( 6) 山30( 30) スペル4( 4) 配置:新難題「エイジャの赤石」 kb_はストロードールをkb_のリーダーにつけました。 起動:咒詛「魔彩光の上海人形」 Turn 10 - F//体力17( 18) 呪力4( 3) 手札7( 3) 山29( 30) スペル4( 5) 戦闘:F - 神術「吸血鬼幻想」 vs 咒詛「魔彩光の上海人形」 - kb_ 結果:F - Dmg 2 3 Dmg - kb_ 配置:幻象「ルナクロック」 Turn 11 - kb_//体力15( 15) 呪力9( 3) 手札4( 6) 山29( 29) スペル5( 5) 配置:蒼符「博愛の仏蘭西人形」 シーン:人形裁判 Turn 12 - F//体力15( 15) 呪力9( 5) 手札7( 2) 山28( 29) スペル5( 6) シーン 人形裁判 配置:紅蝙蝠「ヴァンピリッシュナイト」 起動:神術「吸血鬼幻想」 kb_の呪力が+2 (7) - 人形裁判 Turn 13 - kb_//体力15( 15) 呪力14( 5) 手札3( 6) 山28( 28) スペル6( 6) シーン 人形裁判 起動:咒詛「魔彩光の上海人形」 kb_は蓬莱人形をkb_のリーダーにつけました。 kb_は蓬莱人形をkb_のリーダーにつけました。 Turn 14 - F//体力15( 15) 呪力11( 4) 手札7( 1) 山27( 28) スペル6( 6) シーン 人形裁判 戦闘:F - 神術「吸血鬼幻想」 vs 咒詛「魔彩光の上海人形」 - kb_ 結果:F - Dmg 3 3 Dmg - kb_ 配置:幻象「ルナクロック」 起動:神術「吸血鬼幻想」 kb_の呪力が+2 (6) - 人形裁判 Turn 15 - kb_//体力12( 12) 呪力13( 6) 手札2( 6) 山27( 27) スペル6( 7) シーン 人形裁判 起動:咒詛「魔彩光の上海人形」 起動:新難題「エイジャの赤石」 Turn 16 - F//体力12( 12) 呪力13( 5) 手札7( 2) 山26( 27) スペル7( 6) シーン 人形裁判 戦闘:F - 神術「吸血鬼幻想」 vs 咒詛「魔彩光の上海人形」 - kb_ 結果:F - Dmg 3 3 Dmg - kb_ 配置:幻符「殺人ドール」 起動:幻象「ルナクロック」 起動:神術「吸血鬼幻想」 kb_の呪力が+2 (7) - 人形裁判 Turn 17 - kb_//体力9( 9) 呪力13( 6) 手札3( 6) 山26( 26) スペル6( 8) シーン 人形裁判 イベント(kb_):人形生成 kb_は山札を丸ごと見ました。 kb_は上海人形を山札から手札に加えました。 kb_は山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。 kb_は人形生成を場から捨札に送りました。 戦闘:kb_ - 新難題「エイジャの赤石」 vs 幻象「ルナクロック」 - F 結果:kb_ - Dmg 2 4 Dmg - F kb_は上海人形をkb_のリーダーにつけました。 kb_は上海人形をkb_のリーダーにつけました。 起動:咒詛「魔彩光の上海人形」 Turn 18 - F//体力5( 7) 呪力14( 2) 手札7( 1) 山25( 25) スペル8( 6) シーン 人形裁判 イベント(F):時間停止 kb_ あちゃー kb_ まけたか Fは時間停止を場から捨札に送りました。 F 上海をw kb_は咒詛「魔彩光の上海人形」を準備状態にしました。 戦闘:F - 神術「吸血鬼幻想」(相手スルー) イベント(F):約束 Fは幻象「ルナクロック」を場から捨札に送りました。 kb_ 避けとくべきだった 結果:F - === 7 dmg - kb_ kb_ あざーしたー F ありがとうございました~ kb_ ここは kb_ 普通に kb_ レギオン立てて kb_ パターンで交わすべきだった F パターンあったのか kb_ うん kb_ プレミスです F レギオンだったらそのまま殴ってたかな kb_ そうだろうね F 当たらないし kb_ 停止の存在を忘れたのがいけなかった kb_ まぁ kb_ これで優勝は不可能、入賞も厳しくなってしまったorz kb_ まだまだ未熟・・・。 kb_ 勝てる試合だったのになぁ・・・ kb_ 多分 kb_ 多分 F ここから全勝すればそこそこ行けるかも kb_ まぁ kb_ アリスの機嫌しだいw kb_ そろそろ入賞くらいしたいなぁってw Fは山札を丸ごと見ました。 kb_は山札を丸ごと見ました。 Fは約束を山札の一番上から捨札に送りました。 kb_ 月都が・・・生成したときもかさなってたのに。。 kb_ また・・・。 F あらら kb_は山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。 kb_ 裁判のおかげで楽でしたが kb_ いやーしかし悔しい kb_ では kb_ もどりましょうか kb_ ノシ F ノ F シ
https://w.atwiki.jp/gensouutage_net/pages/3917.html
紅雲//人形劇場//アリス-アリス-アリス-ルナサ- クラスト//瞑起「紅の翼-ナイトメアルージュ-」//レミリア-レミリア-十六夜 咲夜-パチュリー- 紅雲は山札をシャッフルしました。 賽が投げられて、紅雲の先攻になった。 クラストがデッキ(15023ca9)をロードし、ニューゲームが始まりました。 クラストは山札をシャッフルしました。 紅雲 1sc 希一が観戦を始めました。 クラストの呪力は今0(-1)です。 紅雲は手札からカードを全部、山札の上に置きました。 紅雲は山札をシャッフルしました。 紅雲は山札をシャッフルしました。 クラスト dz 紅雲は山札をシャッフルしました。 紅雲はカードを1枚引きました。 紅雲はカードを1枚引きました。 紅雲はカードを1枚引きました。 紅雲はカードを1枚引きました。 紅雲はカードを1枚引きました。 紅雲はカードを1枚引きました。 紅雲 ok 配置:呪符「ストロードールカミカゼ」 オートドローがスキップされました。 Turn 2 - クラスト//体力18( 21) 呪力1( 1) 手札6( 0) 山34( 40) スペル0( 1) クラストはカードを1枚引きました。 配置:紅蝙蝠「ヴァンピリッシュナイト」 Turn 3 - 紅雲//体力21( 18) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) 手札:人形劇//人形生成//呪符「ストロードールカミカゼ」//操符「乙女文楽」//咒詛「首吊り蓬莱人形」//人形劇// 配置:咒詛「首吊り蓬莱人形」 オートドローがスキップされました。 Turn 4 - クラスト//体力18( 21) 呪力3( 3) 手札6( 5) 山33( 33) スペル1( 2) クラストはカードを1枚引きました。 配置:幻象「ルナクロック」 Turn 5 - 紅雲//体力21( 18) 呪力6( 3) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) 手札:人形劇//人形生成//呪符「ストロードールカミカゼ」//操符「乙女文楽」//人形劇//偵符「シーカードールズ」// イベント(紅雲):人形劇 紅雲は呪符「ストロードールカミカゼ」を手札から捨てました。 紅雲は山札を丸ごと見ました。 紅雲は上海人形を紅雲のリーダーにつけました。 紅雲はファントム・ザ・グランギニョルを紅雲のリーダーにつけました。 紅雲は山札をシャッフルしました。 紅雲は山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。 紅雲は人形劇を場から捨札に送りました。 オートドローがスキップされました。 Turn 6 - クラスト//体力18( 21) 呪力6( 2) 手札6( 4) 山32( 30) スペル2( 2) クラストはカードを1枚引きました。 配置:必殺「ハートブレイク」 クラストは紅霧異変をクラストのリーダーにつけました。 Turn 7 - 紅雲//体力21( 18) 呪力5( 1) 手札5( 5) 山29( 31) スペル2( 3) 手札:人形劇//人形生成//操符「乙女文楽」//偵符「シーカードールズ」//操符「乙女文楽」// イベント(紅雲):人形劇 紅雲は操符「乙女文楽」を手札から捨てました。 紅雲は山札を丸ごと見ました。 紅雲は上海人形を紅雲のリーダーにつけました。 紅雲はファントム・ザ・グランギニョルを紅雲のリーダーにつけました。 紅雲は人形劇を場から捨札に送りました。 紅雲は山札をシャッフルしました。 紅雲は山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。 クラストの呪力が+1 (2) - 紅霧異変 オートドローがスキップされました。 Turn 8 - クラスト//体力18( 21) 呪力6( 1) 手札5( 3) 山31( 27) スペル3( 2) クラストはカードを1枚引きました。 配置:神術「吸血鬼幻想」 起動:神術「吸血鬼幻想」 Turn 9 - 紅雲//体力21( 18) 呪力4( 2) 手札4( 5) 山26( 30) スペル2( 4) 手札:人形生成//偵符「シーカードールズ」//操符「乙女文楽」//仏蘭西人形// 配置:偵符「シーカードールズ」 起動:偵符「シーカードールズ」 クラストの呪力が+1 (3) - 紅霧異変 オートドローがスキップされました。 Turn 10 - クラスト//体力18( 21) 呪力7( 1) 手札5( 3) 山30( 26) スペル4( 3) クラストはカードを1枚引きました。 戦闘:クラスト - 神術「吸血鬼幻想」 vs 偵符「シーカードールズ」 - 紅雲 クラストは紅霧異変の1番目の特殊能力を使いました。 結果:クラスト - 回避 6 Dmg - 紅雲 配置:必殺「ハートブレイク」 Turn 11 - 紅雲//体力15( 18) 呪力5( 1) 手札4( 5) 山25( 29) スペル3( 5) 手札:人形生成//操符「乙女文楽」//仏蘭西人形//人形裁判// 紅雲 無理w 配置:操符「乙女文楽」 シーン:人形裁判 クラストの呪力が+1 (2) - 紅霧異変 オートドローがスキップされました。 Turn 12 - クラスト//体力18( 15) 呪力7( 1) 手札5( 2) 山29( 25) スペル5( 4) シーン 人形裁判 クラストはカードを1枚引きました。 戦闘:クラスト - 神術「吸血鬼幻想」(相手スルー) 結果:クラスト - === 4 dmg - 紅雲 配置:天罰「スターオブダビデ」 シーン:紅魔の棲む館 Turn 13 - 紅雲//体力11( 18) 呪力6( 1) 手札3( 4) 山24( 28) スペル4( 6) シーン 紅魔の棲む館 手札:人形生成//仏蘭西人形//操符「乙女文楽」// 紅雲 投了w クラスト お疲れ様 紅雲 ありー クラスト deは クラスト ノシ 紅雲 /
https://w.atwiki.jp/himatubusi_game/pages/24.html
アリスとは 超能力のような不思議な力で5つの系統に別れている。 アリス能力はプレイヤーのビジュアル設定やどういった行動をとったかで決定する。 そして初期ステータスにもかかわる ビジュアル選択画面 かみがた ボブ、ロング、ショート、おさげ 顔 ほのぼの、げんき、クール 髪のいろ 茶、黒、金 潜在能力系透視能力や瞬間移動など一般的な超能力は大体このクラス。 学園で一番多いタイプ。 プレイヤーが この能力になった場合 人間探知 水のアリス 登場キャラクター 技術系何か不思議なモノを作ったり、モノが変化する能力。 研究者タイプやオタクの子が多い。 プレイヤーが この能力になった場合 なんでもリモコン 譜面使い 登場キャラクター 体質系速く走れる、重力無視の足など、体質に大きく関係する能力。 なごやかな人が多い。 プレイヤーが この能力になった場合 植物操作 透明化のアリス 登場キャラクター 特別能力系上記のどこにも当てはめることのできないような能力者の集まり。 ちょっと変わった子が多い。 プレイヤーが この能力になった場合 予知のアリス 虹のアリス 登場キャラクター 危険能力系 種類を問わずその能力の性格やパワーにおいて 「危険」と判断されたクラス。 プレイヤーが この能力になった場合 氷のアリス 登場キャラクター 髪 ほのぼの げんき クール ボブ 潜在能力系 特別能力系 体質系 潜在能力系 危険能力系 体質系 潜在能力系 特別能力系 体質系 ロング 潜在能力系 特別能力系 体質系 技術系 技術系 技術系 危険能力系 体質系 体質系 ショート 潜在能力系 特別能力系 危険能力系 技術系 技術系 技術系 特別能力系 特別能力系 技術系 おさげ 潜在能力系 特別能力系 危険能力系 特別能力系 特別能力系 特別能力系 潜在能力系 特別能力系 体質系
https://w.atwiki.jp/gensouutage_net/pages/2029.html
コメント 連環撃からって欲を出さずに、さっさとフロギにこぁを配置するべきだった。でも感染する狂気で戻されていただろうなぁ(燕色) リプレイ 燕色//ぱちぇぱらっぱー//パチュリー-パチュリー-紅 美鈴-紅 美鈴- れみりる優曇華イナバ//鈴フラ//鈴仙-鈴仙-鈴仙-フランドール- 燕色は山札をシャッフルしました。 れみりる優曇華イナバがデッキをロードし、ニューゲームが始まりました。 れみりる優曇華イナバは山札をシャッフルしました。 賽が投げられて、れみりる優曇華イナバの先攻になった。 れみりる優曇華イナバの呪力が-1 (0) れみりる優曇華イナバ うごご、んではいきまー 希一 どうぞ~ 燕色 どぞー 配置:月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 Turn 2 - 燕色//体力17( 19) 呪力1( 0) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) 手札:連環撃//彩翔「飛花落葉」//小悪魔//エレメンタラー//木符「シルフィホルン」//チームプレイ//小悪魔// 配置:木符「シルフィホルン」 Turn 3 - れみりる優曇華イナバ//体力19( 17) 呪力2( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) 配置:月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 Turn 4 - 燕色//体力17( 19) 呪力3( 2) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) 手札:連環撃//彩翔「飛花落葉」//小悪魔//エレメンタラー//チームプレイ//小悪魔//錬金術// れみりる優曇華イナバ アルエー 配置:彩翔「飛花落葉」 れみりる優曇華イナバ これで3枚目引いたら泣く 起動:彩翔「飛花落葉」 燕色は連環撃を燕色の彩翔「飛花落葉」につけました。 燕色の呪力が+1 (1) Turn 5 - れみりる優曇華イナバ//体力19( 17) 呪力5( 1) 手札6( 5) 山32( 32) スペル2( 2) 配置:波符「月面波紋(ルナウェーブ)」 起動:波符「月面波紋(ルナウェーブ)」 Turn 6 - 燕色//体力17( 19) 呪力3( 4) 手札6( 5) 山31( 32) スペル2( 3) 手札:小悪魔//エレメンタラー//チームプレイ//小悪魔//錬金術//彩翔「飛花落葉」// 戦闘:燕色 - 彩翔「飛花落葉」 vs 波符「月面波紋(ルナウェーブ)」 - れみりる優曇華イナバ 燕色は連環撃の2番目の特殊能力を使いました。 イベント(れみりる優曇華イナバ):パターン避け れみりる優曇華イナバはパターン避けを場から捨札に送りました。 結果:燕色 - Dmg 2 回避 - れみりる優曇華イナバ 起動:彩翔「飛花落葉」 配置:彩翔「飛花落葉」 Turn 7 - れみりる優曇華イナバ//体力19( 15) 呪力4( 1) 手札5( 5) 山31( 31) スペル3( 3) れみりる優曇華イナバ うーむ 配置:禁忌「クランベリートラップ」 起動:禁忌「クランベリートラップ」 Turn 8 - 燕色//体力15( 19) 呪力4( 3) 手札6( 4) 山30( 31) スペル3( 4) 手札:小悪魔//エレメンタラー//チームプレイ//小悪魔//錬金術//土符「レイジィトリリトン上級」// 燕色 なんだこの引きは 戦闘:燕色 - 彩翔「飛花落葉」 vs 波符「月面波紋(ルナウェーブ)」 - れみりる優曇華イナバ 燕色は連環撃の2番目の特殊能力を使いました。 結果:燕色 - Dmg 2 3 Dmg - れみりる優曇華イナバ 燕色は小悪魔を燕色の木符「シルフィホルン」につけました。 燕色の呪力は今3(+3)です。 起動:木符「シルフィホルン」 配置:土符「レイジィトリリトン上級」 起動:彩翔「飛花落葉」 Turn 9 - れみりる優曇華イナバ//体力16( 13) 呪力7( 1) 手札5( 4) 山30( 30) スペル4( 4) れみりる優曇華イナバ うーん 配置:狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」 起動:狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」 燕色の呪力が+1 (2) - 小悪魔 Turn 10 - 燕色//体力13( 16) 呪力5( 3) 手札5( 4) 山29( 30) スペル4( 5) 手札:エレメンタラー//チームプレイ//小悪魔//錬金術//水&火符「フロギスティックレイン」// 戦闘:燕色 - 彩翔「飛花落葉」 vs 禁忌「クランベリートラップ」 - れみりる優曇華イナバ 燕色は連環撃の2番目の特殊能力を使いました。 れみりる優曇華イナバは禁忌「クランベリートラップ」の1番目の特殊能力を使いました。 結果:燕色 - Dmg 1 回避 - れみりる優曇華イナバ 配置:水&火符「フロギスティックレイン」 起動:水&火符「フロギスティックレイン」 Turn 11 - れみりる優曇華イナバ//体力15( 12) 呪力4( 0) 手札5( 4) 山29( 29) スペル5( 5) れみりる優曇華イナバ うーん 戦闘:れみりる優曇華イナバ - 狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」 vs 水&火符「フロギスティックレイン」 - 燕色 れみりる優曇華イナバは狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」の1番目の特殊能力を使いました。 結果:れみりる優曇華イナバ - Dmg 1 2 Dmg - 燕色 燕色の呪力が+1 (1) - 小悪魔 Turn 12 - 燕色//体力10( 14) 呪力6( 2) 手札5( 5) 山28( 29) スペル5( 5) 手札:エレメンタラー//チームプレイ//小悪魔//錬金術//金符「シルバードラゴン」// 戦闘:燕色 - 木符「シルフィホルン」 vs 禁忌「クランベリートラップ」 - れみりる優曇華イナバ 燕色は小悪魔の2番目の特殊能力を使いました。 結果:燕色 - Dmg 0 1 Dmg - れみりる優曇華イナバ 配置:金符「シルバードラゴン」 起動:彩翔「飛花落葉」 Turn 13 - れみりる優曇華イナバ//体力13( 10) 呪力8( 4) 手札6( 4) 山28( 28) スペル5( 6) 起動:波符「月面波紋(ルナウェーブ)」 れみりる優曇華イナバはジャミングを燕色の水&火符「フロギスティックレイン」につけました。 起動:狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」 Turn 14 - 燕色//体力10( 13) 呪力10( 2) 手札5( 5) 山27( 28) スペル6( 5) 手札:エレメンタラー//チームプレイ//小悪魔//錬金術//水&火符「フロギスティックレイン」// 戦闘:燕色 - 彩翔「飛花落葉」 vs 波符「月面波紋(ルナウェーブ)」 - れみりる優曇華イナバ 燕色は連環撃の2番目の特殊能力を使いました。 結果:燕色 - Dmg 2 3 Dmg - れみりる優曇華イナバ 燕色はエレメンタラーを燕色のリーダーにつけました。 燕色の呪力は今9(+3)です。 配置:水&火符「フロギスティックレイン」 起動:水&火符「フロギスティックレイン」 起動:金符「シルバードラゴン」 起動:木符「シルフィホルン」 Turn 15 - れみりる優曇華イナバ//体力10( 8) 呪力7( 0) 手札6( 3) 山27( 27) スペル5( 7) 戦闘:れみりる優曇華イナバ - 狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」 vs 水&火符「フロギスティックレイン」 - 燕色 イベント(れみりる優曇華イナバ):波長反転 れみりる優曇華イナバは波長反転を場から捨札に送りました。 結果:れみりる優曇華イナバ - 回避 2 Dmg - 燕色 起動:波符「月面波紋(ルナウェーブ)」 れみりる優曇華イナバは蜃気楼を燕色の水&火符「フロギスティックレイン」につけました。 燕色の呪力が+1 (1) - 小悪魔 Turn 16 - 燕色//体力6( 10) 呪力7( 1) 手札4( 4) 山26( 27) スペル7( 5) 手札:チームプレイ//小悪魔//錬金術//ラクトガール// 裏鍵が観戦を始めました。 燕色 うーむ 起動:水&火符「フロギスティックレイン」 Turn 17 - れみりる優曇華イナバ//体力10( 6) 呪力5( 3) 手札5( 4) 山26( 26) スペル5( 7) 米米が観戦を始めました。 れみりる優曇華イナバ んー 燕色 うに、あとこの卓だけか れみりる優曇華イナバ な、なんだってー 戦闘:れみりる優曇華イナバ - 狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」 vs 水&火符「フロギスティックレイン」 - 燕色 れみりる優曇華イナバは狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」の1番目の特殊能力を使いました。 イベント(れみりる優曇華イナバ):パターン避け れみりる優曇華イナバはパターン避けを場から捨札に送りました。 イベント(燕色):チームプレイ 燕色はチームプレイを場から捨札に送りました。 結果:れみりる優曇華イナバ - Dmg 2 0 Dmg - 燕色 れみりる優曇華イナバ まああるよなぁ 配置:散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」 燕色の呪力が+1 (1) - 小悪魔 Turn 18 - 燕色//体力6( 8) 呪力7( 0) 手札4( 3) 山25( 26) スペル7( 6) 手札:小悪魔//錬金術//ラクトガール//土符「レイジィトリリトン上級」// 裏鍵が観戦を始めました。 燕色 やってみるか イベント(燕色):錬金術 燕色は水&火符「フロギスティックレイン」を場から捨札に送りました。 燕色は山札を丸ごと見ました。 燕色は動かない大図書館を燕色のリーダーにつけました。 燕色は山札をシャッフルしました。 燕色は山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。 燕色は錬金術を場から捨札に送りました。 燕色は動かない大図書館の1番目の特殊能力を使いました。 燕色は小悪魔を手札から捨てました。 燕色 ん、呪力減らんのか 燕色の呪力は今1(-3)です。 燕色は小悪魔を燕色の金符「シルバードラゴン」につけました。 すいが観戦を始めました。 戦闘:燕色 - 金符「シルバードラゴン」 vs 波符「月面波紋(ルナウェーブ)」 - れみりる優曇華イナバ 燕色は小悪魔の2番目の特殊能力を使いました。 結果:燕色 - Dmg 1 3 Dmg - れみりる優曇華イナバ 配置:土符「レイジィトリリトン上級」 Turn 19 - れみりる優曇華イナバ//体力5( 5) 呪力7( 0) 手札4( 1) 山25( 24) スペル6( 7) れみりる優曇華イナバ うー 起動:月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 起動:波符「月面波紋(ルナウェーブ)」 燕色の呪力が+1 (1) - 小悪魔 Turn 20 - 燕色//体力5( 5) 呪力8( 0) 手札2( 4) 山23( 25) スペル7( 6) 手札:ラクトガール//金符「シルバードラゴン」// 燕色 ふむー 配置:金符「シルバードラゴン」 起動:金符「シルバードラゴン」 起動:金符「シルバードラゴン」 Turn 21 - れみりる優曇華イナバ//体力5( 5) 呪力5( 0) 手札5( 1) 山24( 23) スペル6( 8) れみりる優曇華イナバ ああーしまった れみりる優曇華イナバ ダメポ 燕色の呪力が+1 (1) - 小悪魔 燕色の呪力が+1 (2) - 小悪魔 Turn 22 - 燕色//体力5( 5) 呪力8( 5) 手札2( 5) 山22( 24) スペル8( 6) 手札:ラクトガール//土符「レイジィトリリトン上級」// れみりる優曇華イナバ あ 燕色 ちょw れみりる優曇華イナバ それ違うボタン 希一 えっと 燕色 ターン返すから 希一 ターン終了していないものとして 希一 続けて れみりる優曇華イナバ パスの上にターンエンドをおいたのはだれだ 希一 ターンは 希一 返したらマズイ れみりる優曇華イナバ はい 燕色 りょーかい 燕色の呪力は今0(-8)です。 燕色 これでOK? 希一 おk 燕色 どぞー 希一 あー 燕色 手札も課 希一 攻撃と迎撃が違ってくるのか・・・ 希一 しょうがない YankeeMonkeyが観戦を始めました。 希一 うーむ YankeeMonkey 口頭でプレイするんだ! 希一 ふむ・・・ 米米 それがいいとおもいます 希一 それでおk 希一 前代未聞w 燕色 めんどいw れみりる優曇華イナバ 面倒だから負けでいい気もする れみりる優曇華イナバ 多分勝てない すい これが本当の口プってか。ハハッ 米米 すいさん自重w 燕色 とりあえず手札1枚をデッキに置かんと すい ゴメンナサイ 希一 おk 希一 置いてください 燕色 手札からは直接置けないのか 希一 いや 希一 そんなはずはない 希一 山札に戻すです 希一 それで一番上にいきます 燕色 それでいいのか 希一 おk 燕色は手札からカードを1枚、山札の一番上に置きました。 燕色 シャッフルするのかと思ったw nkKAIが観戦を始めました。 希一 w 希一 れみりるさん攻撃しますかすませんか? れみりる優曇華イナバ あー、これは 燕色 さて、そちらの充填でw れみりる優曇華イナバ しないな れみりる優曇華イナバ というか面倒だしry 希一 なら起動フェイズで CJが観戦を始めました。 れみりる優曇華イナバ スペルだけ置いてエンドしまう 配置:波符「赤眼催眠(マインドシェイカー)」 希一 おk 燕色 で、こちらのターン 希一 燕さんドローと呪力を 希一 おk 燕色の呪力は今8(+8)です。 燕色はカードを1枚引きました。 れみりる優曇華イナバ gdgd過ぎてごめんなさいと言わざるを得ない 希一 時間なのでT27までとします 燕色 了解 希一 #幻想ノ宴ではよくあること 希一 (`・ω・´)b 戦闘:燕色 - 金符「シルバードラゴン」 vs 波符「月面波紋(ルナウェーブ)」 - れみりる優曇華イナバ 燕色は小悪魔の2番目の特殊能力を使いました。 れみりる優曇華イナバは波符「月面波紋(ルナウェーブ)」の1番目の特殊能力を使いました。 結果:燕色 - Dmg 2 4 Dmg - れみりる優曇華イナバ すい パターン2枚! 配置:土符「レイジィトリリトン上級」 燕色 あぁ、そしてこっちがミスったというw Turn 23 - れみりる優曇華イナバ//体力1( 3) 呪力9( 7) 手札5( 1) 山23( 22) スペル7( 9) 戦闘:れみりる優曇華イナバ - 月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 vs 金符「シルバードラゴン」 - 燕色 結果:れみりる優曇華イナバ - Dmg 1 3 Dmg - 燕色 れみりる優曇華イナバ あ・・れ・・・? 燕色 ありがとうございました れみりる優曇華イナバ ありがとうございました 希一 お疲れ様ですー 燕色 さっき殴っちゃいけなかったんだ D鯖瞬帝が観戦を始めました。 紅雲が観戦を始めました。 れみりる優曇華イナバ てっきり前のターンに肉弾戦→ぬわーーっっ!!のつもりだったのに 燕色 実は入っていない肉弾戦 れみりる優曇華イナバ 。 れみりる優曇華イナバ もう途中酷いねきーちゃんごめん アロンダイト おつかれさまでしたー れみりる優曇華イナバ いない れみりる優曇華イナバ ぷんすこ れみりる優曇華イナバ 戻りますか・・ 燕色 はいな 燕色 んでわー れみりる優曇華イナバ おつかれさまでしたー
https://w.atwiki.jp/thrinrinnext/pages/13.html
二つ名:七色の人形使い コスト:★3 生命値:520 スペルカード:戦操「ドールズウォー」 射撃 名称 弾数 威力 備考 射撃 人形火葬 5 50~110 人形を投げ爆発させる 射撃CS 人形火葬×5 - 5~113 メインと同様の人形を5体発射、チャージ5秒 格闘 槍人形 - 60 槍を構えた人形が突撃実質的なメイン サブ射撃 人形射出 10 30~99 射出した人形からレーザーを放つレバーで射出方向を選べる 特殊格闘 盾人形 (10) 1 前方に射撃を相殺する人形を設置レバーNで1体、横で3体並べて設置 後特殊格闘 人形操創 (10) 40~120 前方設置した人形が回転斬り 特殊射撃 人形置操 1 40~155 多数の人形から槍を発射 格闘 名称 入力 威力 備考 BD格闘 グリモワール殴りつけ BD中前 80 唯一の格闘攻撃 スペルカード 名称 入力 威力 備考 戦操「ドールズウォー」 3ボタン同時押し 40~230 スタン属性のレーザーから大量の人形攻撃に繋げる 解説 攻略 射撃武器【メイン射撃】人形火葬 【射撃CS】人形火葬×5 【格闘】槍人形 【サブ射撃】人形設置 【特殊格闘】盾人形 【後特殊格闘】人形操創 【特殊射撃】人形置操 格闘【BD格闘】グリモワール殴りつけ スペルカード戦操「ドールズウォー」 コンボ表 キャラ攻略板 解説 攻略 元人間の種族魔法使い、基本的には人形を使って魔法を行使する。 ほぼ純粋な射撃キャラ。 オールレンジ攻撃などの特殊な武装を多く持つ一方で、素直な性能の射撃が存在せず、独自の立ち回りが求められる。 メインは発生、弾速が非常に遅く、他のキャラのメインと同じ感覚で運用することは不可能。 格闘の槍人形が実質的なメインとなるが、猛威を振るったかつての性能は修正され、以前のような頼り方はできなくなった。 それでも積極的に当ててよろけを取れるほぼ唯一の武装であり、弾数制限もないので使いどころは多い。 後特格の人形操創は判定の大きい設置技で、格闘迎撃として最高峰の性能を誇る。 その他の射撃は弾幕を張って事故被弾を狙うのが主な用途となる。距離を見極めつつ撒いて行こう。 唯一の格闘判定の攻撃となるBD格闘は性能が悪く、攻めには格闘、守りには後特格と、 近距離での選択肢は他にあるため無理に使う必要はない。 基本的にメインやサブ、特射で出来ることは牽制、弾幕張りのみであり、立ち回りをこれらに絞ると空気になりがち。 よろけやダウンをとり、プレッシャーをかけていくためには近距離戦を敢行する必要がある一方で、 無闇に近づいてもゴリ押ししても、武装の取り回しの悪さからリードを掴むことは難しい。 堅実にペースを握った上で攻め時を見極める必要のある玄人向けのキャラといえる。 アプデまとめ ver1.05 スペカの弾幕増加 ver1.07 格闘弱体化 射程減少、弾速低下 発生は据え置き 射撃武器 【メイン射撃】人形火葬 [撃ち切りリロード][リロード 8秒/5発][ダウン][ダウン値 0.5/1hit][補正率 70%/1hit] 魔力を込めた人形を発射する。 相手に接触すると爆発しその場に爆風が発生する。 障害物に当たるか一定距離(赤ロック距離程度)を前進した場合もその場で爆発するが、その場合は誘導が切れているか否かで挙動が異なる。 誘導が残っていた場合は即座に爆発し、誘導が切れていた場合はその場で停止した後に時間差で爆発する。 弾速が遅く誘導も弱いうえに、人形自体には判定がなく着弾から爆発までにタイムラグもあるためなかなか当てづらい。 爆風を生かして牽制、事故被弾狙いが主な用途か。 サブ射撃、特殊射撃にキャンセル可能 【射撃CS】人形火葬×5 [チャージ時間 5秒][ダウン][ダウン値 0.5/1hit][補正率 70%/1hit] メインと同じ人形を5体横に並べて発射する。 基本的な性質はメインと同じ。 【格闘】槍人形 [よろけ][ダウン値 2.0][補正率 80%] 槍を構えた人形を相手に向かって射出する。連続入力で3回まで射出可能。 着地をとれる唯一の武装だが、射程限界があり発生も他キャラのメインと比べて遅い。 ver1.07のシステム変更によりBD初動時に一定量ブーストを消費するようになったため、 BDとこれを高速で繰り返すことでブースト消費を抑えつつ連射する使い方はできなくなった。 またこの武装自体も弾速と射程の面で弱体化が施され、命中率が大きく下がった。 相対的に隙の大きさが露呈することにもなり、以前と同じ感覚での運用はできない。 【サブ射撃】人形設置 [常時リロード][リロード 3秒/1発][よろけ][ダウン値 2.0(0.5×4)][補正率 60%(-10%×4)] 上海人形を相手に向かわせ、相手の周囲からレーザーを照射させるいわゆるオールレンジ攻撃。 レーザーは多段ヒットし3ヒットでよろける。 狙って当てるよりも、ばら撒いて相手の動きを阻害するために撃つ武装。 特格と弾数共有。 【特殊格闘】盾人形 [常時リロード][リロード 3秒/1発][-][ダウン値 0][補正率 90%] 目の前に盾を構えた人形を設置する。レバーNで1体、横入力で3体設置。 人形には射撃相殺判定があり、相手の射撃を防御することが可能。 相殺は1体につき1回のみで、相殺すると人形は消滅する。相殺しなくても設置から3秒間経過すると自然消滅する。 また人形が相手に接触するとダメージがある。 ダウン値は0だがダメージはたったの1でよろけもなく、そのくせ補正はしっかり-10%かかるため狙う価値はない。 【後特殊格闘】人形操創 [常時リロード][リロード 3秒/1発][よろけ][ダウン値 1.0][補正率 80%] やや離れたところに人形を設置し剣で回転斬りさせる。 発生は若干遅いが見た目以上に判定が大きいため格闘迎撃に非常に優秀。 近距離戦が苦手なアリスにとっては自衛の要となる。 【特殊射撃】人形置操 [撃ち切りリロード][リロード 12秒/1発][よろけ][ダウン値 8.0(1.0×8)][補正率 0%(-15%×8)] 自身の前方に槍装備の上海人形を設置し、間をおいて槍を発射させる。 発生が遅く、一切動かない上に遠距離ではあまり機能しないためなかなか使用しづらい。 ダウン値が1.0のため通常5ヒットで強制ダウンだが、バグにより5ヒット以上してもダウンしないことがある。 格闘 【BD格闘】グリモワール殴りつけ グリモワールで上から思いっきり殴りつける1段格闘。アリス唯一の格闘攻撃。 発生そのものは遅くはないのだが、攻撃に移行する間合いが狭く設定されており発生負けしやすい。 自分から振れる性能ではなく、迎撃に使うにしても多くの場合特格のほうが優秀。 一応単発の威力は高めで即座にダウンがとれるため、近距離の追撃に使っていける。 BD格闘 動作 単発威力(単発補正率) 単発ダウン値 属性 1段目 殴りつけ 80(90%) 1.0 ダウン スペルカード 戦操「ドールズウォー」 グリモワールからスタン属性のレーザーを放ち、槍人形と剣人形をばら撒いたのちスタン属性のナイフ人形を突撃させ、最後にメインと同様の爆弾人形を投げつけ爆散させるスペルカード。 人形の数は多く、広範囲にわたって判定の大きい剣人形が回転するため事故ヒットの確率は高くなる。 その分当たり方で大きくダメージが変動し、初段のレーザーがヒットしたとしても後続の人形がカス当たりすることもあるため安定したダメージ源としては期待できない。 スペルカード 動作 単発威力(単発補正率) 単発ダウン値 属性 レーザー 70(90%) 0.5 スタン 槍人形 40(90%) 0.5 よろけ 剣人形 40(90%) 0.5 よろけ ナイフ人形 40(90%) 0.5 スタン 爆弾人形 50(70%) 0.5 ダウン コンボ表 威力 備考 メイン始動 メイン>メイン>メイン 213 参考値 メインはほぼ当たらない サブ始動(すべてフルヒット計算) サブ>サブ>サブ 156 サブ>サブ>メイン 159 サブ>サブ>格闘 160 後特格始動 後特格>メイン>格闘 129 迎撃用 N格闘始動 格闘>格闘>格闘 144 アリスの実質的なメイン射撃 近接に役に立つ BD格始動 キャラ攻略板 [[アリス part1 http //jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/57291/1388816929/-10